诺拉历1577年,血战1465年。
随着诺拉战场的逐步胜利,残留于禁区内的恶魔肉眼可见的减少着,深渊也不再做无用功,浪费兵力进攻,而是打算积蓄一波更大更猛烈的,将诺拉一次击垮。
这让诸多为战功奔波的巫师们不得不开辟第二战场,随后诺拉议会也表示,巫师和万族前往地狱猎魔,同样计算在战功体系内。此举一出,地狱热闹起来了。
此举最利好的,便是炼狱魔剑,还有诸多死亡学派的巫师,地狱对他们来说就是第二故乡。
浩浩荡荡的大军在战团的率领下杀入不死生物和魔鬼们的世界。在冥界的约束下,地狱自然是老实巴交。巫师们一边猎魔,一边收集着来自地狱的资源。
与此同时。
接近一千五百年的血战带来的恐怖魔气在绿洲生物的转化下,让诺拉总体元素之力浓郁程度翻倍。要知道,诺拉的体积可是在不断膨胀中的。局部地区更是翻了好几倍。
影响巫师修行快慢的,无非就是两点:
一是天赋、努力等和个人相关的内在因素。
二是环境,资源等外在因素。
元素之力的浓郁程度,影响的便是整个文明的晋升速度。在两千年前,一个混沌之子能够成为正式巫师,在一些偏远地区,那都是轰动一时的事情。
而在现在,只要有巫师天赋,哪怕是混沌之子,除非运气太背,或者自身不努力,那都是保底一环修为。若是一些肝帝,亦或者有点小机遇,晋升二环问题不大。
而三系亲和者,努努力,踏足三环,成为中阶巫师者司空见惯,若是换一两道哪怕是最低级的大地奇物来改善天赋,其难度还能降低不少,有望更进一步晋升四环,五环。一些气运不错者,更是晋升了元魂。
至于双系亲和,在血战之前,其实也是小天才了。放眼巫师群体,也是百里挑一。而在过去这两千年内,这等天赋晋升元魂者,比比皆是。
当然,对于晋升元魂,除了元素之力的改善因素外,各种药剂的价格和成本随着技术突破和战争带来的红利而降低和普及,也是关键因素。
至于元素之子,以及其上的顶级天才,任何时代,都是绝对的天才,只是诺拉新时代在不断提高他们的上限。让原本只能六环的,现在有希望七环,乃至八环!
在这个时代,绿洲生物只是冰山一角。得益于诺拉议会和无数能人之辈的努力,尤其是来自恶魔的“外援”,巫师的数量在战争的消磨下,依旧稳定上升着。
同时,骑士修行者,也早已经不再局限于古龙大陆。以黄昏圣殿作为圣地和总部,一座座新兴神殿在新大陆,在四海之地如雨后春笋般林立。骑士的数量,也远超从前。从小众之修行法,变成了相对大众的法门。
起初很多人质疑骑士,担心这种依靠血脉精粹乃至血脉结晶的法门,会导致超凡生物越来越少。最终骑士也会因为陷入死循环而无法发展。但到今天,黄昏圣殿用现在的成绩,回应了所有质疑。
正如苍天意志所言。“血脉”并非是一成不变的,它可以通过一代代繁衍,吸收外在能量而自我进化。有时候,表面上看起来血脉被一层层稀释,实际上,从上帝视角去看,血脉的总量是在不断壮大的。
因而,古龙大陆设立巨兽乐园,于上百个新大陆建立起繁育基地,又和通灵学派合作,人为的提供繁育来加速血脉的分裂和增殖。以此形成骑士与血脉的完美合作,人与自然之和谐共处,可持续,便是精髓!
这一天。
五湖四海的骑士纷至沓来,云集在古龙大陆。
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